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サックス 敦

*今日のつぶやき*(8/14) いつの間にか、ブログの背景画像が表示されなくなったなぁ 敦

2. STORYモード詳細 <観光事業>

※1.~5.の五話はDeep Sea Tycoonというゲームネタです。興味ある方のみドゾ。 情報交換できる仲間募集中(^-^;)

whale.jpg  airtube.jpg  restaurant.jpg

STORYモードは、順番に1つづつクリアしないと次のレベルの内容が分からないモードです。
今回はSTORYモードのうち、自然環境保護および観光事業開発ステージ(Dream)の各レベル詳細です

レベルを始める前に、適切なキャラクターを選んでおくとレベルクリアしやすいかも。
キャラにより、得意分野があります。24人のキャラから選べます
レベルクリアの条件によく出てくる都市ratingとは?

  • Happiness=のマークで表示。人々の満足度を上げる施設を建てるとrateが増えます。
  • Vacation=のマークで表示。娯楽施設や観光関連施設を建てるとrateが増えます。
  • Sealife=タツノオトシゴのマークで表示。魚の満足度を上げる施設を建てるとrateが増えます。

施設は、凸凹のある地表には立てられません
凸凹部分を避けるか、Terrainボタン内のツールで平らにするか、City Sub Stationを使うかのどれか。
凸凹を平らに直すにはTerrainボタンをクリックしツールを使用。ただし有料。F5キーとF6キーでも呼出し可。
凸凹を活かしたまま建てるCity Sub Stationの使い方はTutorialのLesson1にあるモデル都市を参照

また、各建物は直接あるいはAir tubeで接続しないと稼動しない(Home Baseのように単独稼動する施設もある)。
稼動しているかどうかは、建物をクリック→WorkingあるいはNot workingと表示される→Not workingなら不足物資が説明欄のアイコンに赤い数値で表示されるので、それらを調達するための施設を建てる。
ならCondo等、ならレストラン類、ならpower plant類、ならAir plant等。は施設の耐用年数。

新しく建物を建てたが人員が足りない、そのため対策としてCondoを建てたけどその人員も足りない、
という悪循環に陥った場合は、現存建物の稼動を一時的にoffすると人員を確保できて建設可能になります。
現存建物のon/off (working/not workingの切替)は、建物をクリックして表示される窓で選べます。
残高が赤字になったら、アイコン(Market window)からお金をローンできます。

では各レベル詳細です

【Happy Fish】 レベルクリア条件=Sealife rateを50にする。
まずHome base建設→Animal Towerを建設してSealife関連の建物のロックを解除。
レベルクリアまであとどれくらいなのかは、STATUS(アイコン)で確認できます。

【Happy Tourists】 レベルクリア条件=観光客を300人誘致し、Vacation rateを50にする。
まずHome base建設→Seaportを建設してVacation関連の建物のロックを解除。
観光客数は、アイコンの人型タブをクリックした右列上、リュックを背負った人の数値で確認できます。

【Beautiful water】 レベルクリア条件=Vacation rateとSealife rateをそれぞれ75にする。
ゲーム自体は時間制限ナシですが、施設には耐用年数があるので、安易に時間を進めすぎると建物が寿命でどんどん崩壊するので注意(ToT)

【C'mon lucky 7】 レベルクリア条件=観光客を300人誘致し、Vacation rateを100にし、カジノを3つ建てる。
建物の向きを変えたい場合は、着工前(地表をクリックする前)にEnterキーを押すと、そのたびに回転します。

【Animals a plenty!】 レベルクリア条件=Sealife rateを75に、水族館と動物園をそれぞれ1つづつ建てる。
AquariumとZooのあるVacationタブ内の建物のロックを解除するには、Seaportを建てる。

【Spring break】 レベルクリア条件=観光客を500人誘致し、Vacation rateとSealife rateをそれぞれ50にする。

【Atlantis joy】 レベルクリア条件=Sealife rateとHappiness rateをそれぞれ75にし、アトランティス城を1つ建てる。
Atlantis castle($20,000)のロックを解除するにはAtlantis monument($5,000)を建てる。
Atlantis castleやmonumentがあるRewardsタブ内の建物のロックを解除するには、City hallを建てる。
Atlantis monumentのロックを解除するには、School建設→アイコン内にあるAtlantis songsのロックが解除されるので購入→Atlantis monumentのロックが解除される。

【Tourism $$$】 レベルクリア条件=観光客を500人誘致し、Vacation rateを100に、トータル残高を$100,000に。

【Vacation nation】 レベルクリア条件=観光客を750人誘致し、Sealife rateを150に、トータル残高を$100,000に。

【Seatopia!】レベルクリア条件=観光客1,000人誘致、Vacation rateを200、Sealife rateを150、トータル残高を$250,000に。

【Whale kingdom】(ボーナスレベル)レベルクリア条件=Happiness rate、Vacation rate、Sealife rateを全て100に。
間違えて工場類を過剰に建ててしまうハプニング。おかげで赤字になったのでローンを2回しました。
どうなるんだろう、と思いましたが今回のレベルは資金については不問だったので、莫大な借金を抱えたままクリアできました。誰かもっといい攻略法を教えてください(笑)

次回はSTORYモードの産業開発系ステージ(FAT CAST)の各レベル詳細です。

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1. 基本操作とTutorial

DeepSeaTycoon1.jpg※ここからの五話は超マニアックネタです。興味ある方のみドゾ。 

2009年12月にDeep Sea TycoonというPCゲームを購入(発売は2003年)。
海底都市の建設と維持がテーマで3D画面が超キレイ!スクリーンショットはこちら
楽しいけど分からないことも多く、攻略サイトは見当たらず。で自分で作ろうと。
買おうか迷っている人、英文tutorialでつまずいている人などの参考になればと、
覚書も兼ねて、自分の進度に合わせてゲームに飽きるまで更新してみようかな。
BGMも結構気に入ってマス。Tranceっぽい感じからいつの間にかヘビーなサウンドに。怖~いです。
ここに書いた内容への質問や間違いの指摘等ありましたら、遠慮なくコメントお願いします~。
情報交換できる仲間が欲しいんですよね(^-^;) このゲームやっている人、他にいるんでしょうか(^-^;)

遊べるモードは4つ。

  • TUTORIAL=ここの各モデル都市は、あとでレベルに挑戦する際に見直すと参考になります。
  • STORY=1ステージずつ難易度順にクリアしていくので、分かりやすい。
  • SINGLE=好きなステージを好きな順番にクリアして遊べます。STORYモードよりステージ数がずっと多い。
  • SANDBOX=完全フリーの都市建設。ベースになる海底地表は、カリブ海から南極海まで10種以上から選べます。選ぶ海によってマップの広さも違います。

各ボタンの上にカーソルを乗せると、画面右下のTIP欄にそのボタンの機能が表示されます。
音量や画面の調節、ゲーム終了などはフロッピーのアイコンをクリックすれば各メニューが出ます。Escキーでも可。
では、TUTORIALのうち英文説明でつまずきそうな部分だけメモしてみます。

Lesson1_Basics
まずHome Baseを建てないと、他の建物はどれもロックされたままです。
Smilingボタン=画面下方のニコちゃんマークのアイコンのこと。ここでSTATUSやクリアの条件を確認できます。

Lesson2_Animals
建物をクリックすると、説明欄の上にチェックマークが出るものがあります(マウスを乗せると下の方にCreateと表示)。
このチェックマークをクリックすることで海の生物を生産することができます。
1回生産すると、次の生産が可能になるまで数秒待たされます。またコストがかかります。
生産される生物の種類とその値段は説明欄に表示されています。

Lesson3_Treasure
Terrainボタン=上から4番目のアイコン。
Treasureボタン=Terrainボタンをクリック後に表示される窓の上から3番目のアイコン(宝箱の絵)。
これを押してカーソルをシャベルに変え、closed treasure chest(閉じた宝箱。木製で細長い)をクリックして宝探し。
Market window=ドルのアイコンのこと。Warehouseにストックしたものを、この窓で値段を決めて売ったりできるみたい。
ちなみに宝箱は2、3個見つかると思いますが空箱もアリ。見つけた宝はMarketで売ることができますが、
その前にWarehouseを建てておかないと宝をストックできずに海に流れて(消えて)しまいます。

Lesson4_Tourism
建物をクリックすると、説明欄の上にチェックマークが出るものがあります(マウスを乗せると下の方にCreateと表示)。
このチェックマークをクリックすることで乗物等を生産することができます。
1回生産すると、次の生産が可能になるまで数秒待たされます。またコストがかかります。
生産される乗物の種類とその値段は説明欄に表示されています。

Lesson5_Mining
Sonar Probe=小さい首振り型装置のこと。
クリックすると埋蔵されている資源が表示されるので、採掘したい資源があればこの真上に適切な建物を建てる。
例えば真珠を採掘したい場合はPearl Farmを、石油を採掘したい場合はOil Drilling Plantを建てる等。

Lesson6_Production
前のLesson5で探した資源の上に実際に適切な建物を建てて稼動している様子が見られます。

Lesson7_Prison
何で必要なのか、と思ったらPrisonを建てると財源を増やしてくれるようです。囚人が労働するから、という理屈。
ただしPrison関連の建物はHAPPINESSとVACATIONのratingに悪影響を及ぼすので、建てすぎや場所には注意!

Lesson8_Military
これちょっと面白い。建物をクリックして中に入ると、シャチに乗った賊を相手にシューティングゲームが楽しめます。
左クリックで発射。右クリックで再び建物の外に出られます。

Tutorialはそんな感じでした。
自分が建てた施設の中やAir tubeの中を、人間が動いている様子まで見られます~。海には昼と夜も訪れます。
この手のゲームが初めてで何が何だか分からない方には(私もそう)Deep Sea Tycoon 2 の無料トライアルを先にオススメ。
そちらは超イージーなので、魚や観光客の欲求の満たし方、建物の建て方が分かりやすい。
その後にこちらのオリジナル版に取り掛かれば、その自由度の高さにカンドーすると思いますっ。

次回はSTORYモードの詳細です。